?

Log in

[sticky post] quest_ru переехал в facebook

Дорогие друзья, наше сообщество Клуб ценителей адвенчур (quest_ru) уже давно развивается в facebook:

https://www.facebook.com/groups/adventure.game/

Много интересных материалов и обсуждений. Присоединяйтесь!

С уважением,
Администратор quest_ru
Теперь у Вас есть возможность поработать в компании самого известного в мире частного детектива!

Интерактивная книга-игра
Загадки Шерлока Холмса
"Убийство в Эплдор Тауэрс"

Не пугайтесь, если у Вас с первого раза не получится пройти книгу до самого конца, просто начните снова! Возможно Вам, как детективу, кстати придется совет, данный Холмсом Ватсону:
- Вот один из  моих давних принципов: когда вам удастся отсеять все невозможные варианты, останется один, самый невероятный. Именно он и будет решением.

Видео-трейлер к игре:


Начать
Приглашаем команды, разрабатывающие игровые и неигровые мобильные проекты, принять участие в выставке, а также во встрече с издателями и инвесторами. Выставка пройдёт в рамках 10th Mobile VAS & Applications Conference - крупнейшей в Восточной Европе отраслевой конференции.

Когда: 21 ноября 2013 г.
Где: Санкт-Петербург, Corinthia Hotel St.Petersburg

Мероприятие позволит Вам:

- представить Ваш проект издателям мобильных приложений
- представить проект инвесторам
- найти партнеров
- получить индивидуальную консультацию профессионалов

В выставке примут участие издатели мобильных игр и приложений, инвесторы и представители технопарков: i-Free, Konami, Mail.ru, Nevosoft, Technocup, Ингрия, Сколково и  др.

Что необходимо для участия в выставке:

Семинар по Unity

Уважаемые товарищи разработчики, мы - компания i-Free, во второй раз проводим семинар по Unity для сотрудников компании. Как и в прошлый раз, мы приглашаем к участию всех профессионалов кто работает с этой технологией для обмена опытом.
В этот раз к нам приезжает Олег Придюк – самый известный в Unity-сообществе технический евангелист.
Олег расскажет про оптимизацию движка Unity для мобильных платформ, про портирование web-проектов под мобильные устройства и о перспективах развития этой и других платформ.
Мероприятие состоится 6 июня в 16:00 в БЦ «Петроконгресс» ул. Лодейнопольская, 5
Участие бесплатное. Для регистрации отправьте свои ФИО и контактный телефон на voyakin@i-free.com
В i-Free сейчас активно занимаются поиском Unity разработчиков, в т.ч.  возможно внутреннее обучение. Так что если вы Unity разработчик или у вас есть такие знакомые, или вы хотите узнать про Unity больше и прокачать свои скиллы, то welcome на первый Untiy Workshop, с которого начнется Unity-commUnity в i-Free.

Петербург, 20 февраля, среда с 15:00 до 20:00. Список спикеров и темы докладов

Gemini Rue

Редкая игра вызывает желание сказать: "в ней всё так, как и должно быть". В духе: "остановись, мгновенье, ты прекрасно". Gemini Rue - именно такая. В ней чувствуется живой простор, а театр нарисованных кукол, возвышаясь над своей запрограммированной природой, вдруг начинает искриться живым дыханием, вдруг выдает такие искренние па, что увлекает тебя за собой - в настоящий дождь на чужой планете...

Даже иные недоговоренности и условности сюжета оказываются ловкой картой-джокером, лукавой шкатулкой со вторым дном, то есть - художественной необходимостью, а не ошибками.

Обычно количество локаций жестко урезается бюджетом проекта; здесь же щедрая инди-рука раскидала столько прекрасных и атмосферных мест, что не чувствуешь никаких границ, клея, шарнирности мира.

Gemini Rue задается тем же вопросом, что и Джон Скальци в романе «Призрачные бригады» (продолжение «Войны стариков»): что такое личность, определяется ли она опытом, воспоминаниями, или чем-то ещё? Оба приходят к одному и тому же выводу (как два доказательства одной и той же теоремы). Какому именно - не скажу; лучше сыграйте или прочитайте сами. )

The Shivah

The Shivah - адвенчура про раввина, который из-за многочисленных долгов уже не может поддерживать свою синагогу; от его депрессивных и мрачных проповедей разбежались все прихожане. И вот, как только он признает поражение и решает отказаться от синагоги, в ту же минуту в дверь стучит инспектор полиции и сообщает, что бывший прихожанин этой синагоги был застрелен, а согласно его завещанию, раввин должен получить 10 000 $.

С одной стороны, эти деньги спасают всё, это как ответ на все молитвы. С другой стороны, дело подозрительное, непонятное, и раввин не может просто так принять этот дар. В конце концов, его последний долг перед благодетелем - провести свое расследование и понять, кто совершил злодеяние.

В игре интересные диалоги и прекрасная актёрская озвучка.

http://en.wikipedia.org/wiki/The_Shivah
Прошел "Gray Matter: Призраки подсознания" от Джейн Дженсен. К 3-й главе медленный и сонливый сюжет увлек не на шутку. Мы играем попеременно за двух персонажей - фокусницу Сэм и учёного Дэвида, причём у них складываются разные версии происходящего. Сэм считает, что вся чертовщина - мистификация некоего иллюзиониста; Дэвид верит, что это спиритический феномен его умершей жены. Интересно, чья же правда? В игре звучит мысль: каждый выбирает свою реальность, а Дэвид выбрал ту реальность, в которой его жена не умерла и продолжает существовать, поддерживаемая его воспоминаниями и фантазиями.

(spoiler) Тут напрашивалась мощная, на мой взгляд, концовка: оба правы. Просто у каждого своя реальность. Так история могла превратиться в гносеологическую притчу сродни "кочерге Витгенштейна". Это могло стать манифестом бунта против реальности, в которой любимые умирают; Дэвид не принимает это; у детектива получается две равноправные разгадки. К сожалению, Джейн Дженсен не пошла этим путём.

В 8-й, последней, главе одна из задач называется "Я - Лора Стайлз". Тут могло открыться, что жена Дэвида - жива. Она инсценировала свою смерть, она же стоит за всей чертовщиной в Оксфорде - это её Большая Игра, она стремится войти в тайный клуб иллюзионистов. Жестокое открытие получилось бы для Дэвида, но многое объяснило бы. Концовка в духе "Волхва" Фаулза - про дикое искусство за пределами добра и зла. Сэм, увидев такую философию иллюзионизма, доведенную до предела, больше не желает быть фокусницей; она отвергает иллюзии, теперь ей ближе путь науки, истины, воплощенный в образе Дэвида. К сожалению, Джейн Дженсен не пошла и этим путём тоже, выбрав банальную, классическую концовку в стиле мистического детектива.

Как говорят структуралисты, текст - генератор интерпретаций. Что ж, эта игра - генератор призраков подсознания. :)

Вакансия Puzzle-дизайнер

Здравствуй, сообщество.

Одно небольшое, но очень айтишное кадровое агентство ищет для своего клиента дизайнера головоломок.
Вкратце: компания занимается разработкой игрушек под iPhone/iPad, планов - громадье, нужен мозг, который будет придумывать загадки, задачки и головоломки. Этакий левел-дизайнер с хорошей логикой и матподготовкой.

Вы спросите, в чем подстава? А подстава в том, что вакансия открыта в славном городе Уфа, что в Башкирии. Хотя как посмотреть, не такая уж она и подстава. Уфа - город-миллионник, светлый, зеленый, нефтяной, опять же. Кроме того, первое время вполне можно удаленно попробовать поработать.

Так что, если есть фанаты своего дела - маякните на borisova@ichar.ru, пожалуйста.
Спасибо за внимание.
Друзья, добро пожаловать в Клуб ценителей адвенчур и на фейсбуке!
http://www.facebook.com/groups/adventure.game/
Приглашаем обсуждать любимые игры и делиться вдохновением!

Tags: